第(1/3)页 翻看完热门评论,赖一鸣感觉天塌下来了一样。 如果系统准许,他真的好想坦诚布公的跟大家说。 这游戏就是为了送钱啊,大家不要被他骗了! 我看这人不是有精神内耗,而是有精神病啊! 还有,你要来讯鸿游戏看看?这里不欢迎你啊,你不要过来啊! 当然,唯一一点让赖一鸣比较踏实的,就是这个视频只限对看过它的玩家产生影响。 回头就让齐羽风他们撤销推荐,看你还能掀起什么风浪! 但很显然,连锁反应已经产生了。 视频的观看基数已经有了,即使撤掉了封推,在粉丝和玩家的自来水推荐下,行里行外,玩游戏的不玩游戏的或多或少都能看到。 最关键的是,纯白的这个“精神内耗”实在太吸睛了。 大部分的人都会好奇,这个困扰了无数年轻人的话题,究竟是怎么被一款游戏解决的! 好奇的人看完,玩完游戏后,再去发展没看完没玩过的人,周而复始,良心循环,并且引发更多关于游戏业内和生活的话题! 没错,简单的来说,纯白的视频组成了游戏最后的部分,闭环。 正是因为纯白,这游戏才能三次引发话题,也是因为他的引导,玩家才能获得最佳的游戏体验,获得情感上的升华,错误的理解开发商真正的意图! 可以说...... 赖一鸣之前想出的所有游戏亏钱的点,都是开发商刻意为之的诱惑,接受了,就不能体验到游戏的整体风貌。 而赖一鸣之前想的种种影响游戏体验的点,也反而变成了游戏真实的写照,对标了现实,事事不能如意才是真实的世界! 这个思维反转一出,基本上很难再通过什么途径改变玩家的脑回路。 最后就会变成,一大批新的玩家蜂拥而至,按照纯白的思路玩一遍游戏后,认同他的理念,然后推荐别人来玩,周而复始,讯鸿游戏的名声打出去的同时,名下的游戏疯狂的开始盈利。 如此往复,循环不止! 第(1/3)页