第(2/3)页 流星意气风发,刚要继续,可他一看,傻眼了。 “卧槽!怪呢? 这段路上刚刚不是好多怪吗?” “都被可若可干掉了。” 海琴烟一脸崇拜地说。 “你们清了一队,可若可已经清了20队,最快一次,3分钟不到就把一队邪眼给清了。 七鸽大神厉害也就算了,可若可也这么厉害。” 可若可两眼通红,战狂模式全面开启。 在他眼里,这些哪是野怪?这些都是金币和食物! “不行,我必须多打一点。 能多打一队是一队! 多打一队,就能多养活好几个妖精。” 放着那队美杜莎,你们把握不住,让我来。 这里的野怪等级和阶位都不够,品质也不太行,对可若可来说,只要不碰到高难度战斗,还真就是在白捡金币。 在可若可和玩家们的努力下,七鸽和阿德拉终于平安无事地抵达了返老还童泉。 一路上,出乎七鸽意料的顺利。 这里不得不夸赞一下天下霸业公会的纪律性,他们的玩家只要一碰到高难度战斗,就会毫不吝啬金币的立刻投降。 挑选对手的时候也不会冲动。 确实非常有职业精神。 七鸽抱着小银河,看着眼前的返老还童泉水。 一个大的人脸雕像刻在溶洞的墙壁上,在人脸雕像旁边,稀稀落落的长着几棵小树,小树的树根深深地扎进溶洞的石壁里。 在小树的正中央,石壁裂开了一个口子,闪耀着璀璨白光的透明泉水源源不断的流出,落在地上一个水池里。 不管多少泉水流入水池,水池中水的水位还是没有丝毫变化。 在水池旁边,摆放这许多小型动物的石雕。 有小松鼠,有小羊,有乳猪。 这些石雕都是银白色的,并且都是动物的幼年形态。 七鸽将小银河交到阿德拉手上,高喊一声。 “所有人,后撤!” 他慢慢走上前,准备开boss。 【系统提示:您正在靠近返老还童泉,有一股强大而邪恶的气息缠绕在返老还童泉上。 只有将混沌的力量,从返老还童泉上驱逐出去,才能访问。】 【系统提示:守卫返老还童泉的敌人非常强大,是否继续?】 七鸽深吸一口气,点击继续。 进入战斗模式。 观战天下霸业玩家一进战场就傻眼了。 回合制模式,地形是草地,七鸽这边,半人马神射手,鹰身鬼婆,翡翠龙赫然在列,兵力拉满,全力以赴。 可是对面那边,只有孤零零的一个返老还童泉,什么敌人都没有。 啸天:这是啥情况?难道是隐身的敌人。 流星:有可能,我之前碰到高难度战斗时也遇上过,隐身的敌人很恶心。 战斗开始,七鸽毫不犹豫,选择了参战,直接出现在了战场上。 海琴烟:七鸽大神直接参战了?! 七鸽骑着紫苑,脑海中不断思索。 亚沙世界所有返老还童泉的boss,都是同一个。 极巨型生物,真·混沌兵种,不死岩蟒。 上古时期,神话级自然奇观返老还童泉曾经遭遇过被混沌吞噬的危机,危机的由来就是不死岩蟒。 返老还童泉为了保护自己,利用时间的力量,将自己一分为千,化成一千个。 与此同时,纠缠在返老还童泉上的不死岩蟒,也被一分为千。 力量变成千分之一的1000个不死岩蟒,无力攻破亚沙世界赐予返老还童泉的屏障,只能陷入沉睡之中。 但每当有英雄想要拜访返老还童泉时,它就会苏醒过来,想办法吞噬英雄,来恢复自身的力量。 现在,它要醒了! 七鸽拉着自己的部队,努力往战场中间挤,并摆好阵型。 第六个回合。 战场中间的返老还童泉发出白光,仿佛在跟七鸽求救。 与此同时,返老还童泉周围所有的格子全部破碎! 石块、草地、土堆、雕像,都在剧烈的撞击中,化成烟尘弥漫在返老还童泉的四周。 在万千的烟尘中,亮起了一双眼睛。 一只巨大无比的超级大蛇出现在了场上。 它全身覆盖着漆黑如墨的鳞片,每片鳞片都向上长得很高,然后再形成一个倒刺下来,嵌合在不死岩蟒的身上。 【不死岩蟒】 【混沌势力兵种 等级:? 阶位:? 品质:真·混沌 属性:??? 特技: 极巨型兵种:占地38格(相当于六角形两圈)所有非极巨型兵种对其造成的伤害减少600%,敌方没有超巨型兵种时,士气-2。 极等混沌躯体:免疫除真实伤害外的所有伤害。 混乱之毒:攻击时随机附带虚弱、麻痹、冰冻、失明。 波纹疾走:攻击时攻击前方3行*6格的所有敌人。 碎地鳞片:不死岩蟒身上有一部分没有外皮。 真·混沌化身:当真混沌兵种出现在战场上的时候,所有混沌兵种获得移动时无视地形,所有非混沌兵种20%恐惧。】 来了! 果然还是一样,就算是用魔力之瞳,也看不到不死岩蟒的具体属性。 因为任何魔法在观察不死岩蛇的时候,看到的都是它的最初属性。 也就是力量未被削弱成1‰的不死岩蛇本体。 正常的不死岩蟒,是超脱规则的产物,拥有免疫除外神祇规则外任何伤害的能力。 而现在,它们不光变得很弱小,身上还有一整块鳞片被翻了起来,卷进肉里,和它的血肉纠缠在一起。 这是它侵蚀亚莎世界时,被海神打伤的伤口。 海神的力量附在它的身上,在它身上打开了一个永久无法愈合的缺口。 任何攻击,只要命中这个缺口,就能对不死岩蟒造成真实伤害。 反之,只要不攻击这个缺口,不死岩蟒的外壳就根本无法被打破。 虽然特技效果里面没有写,但七鸽知道,任何附身魔法都对不死岩蟒不起作用。 这就是七鸽为什么要参战的原因。 如果七鸽不参战,所有远程兵种的攻击都会随机落在不死岩蟒的身上,根本无法形成有效输出。 只有英雄参战,才能依靠英雄的视野和意志,指挥兵种集火不死岩蟒受伤的部位。 七鸽控制着兵种,耐心的等待。 第一回合,不死岩蟒钻入地底,地表隆起。当它出现的时候,不死岩蟒刚好出现在了七鸽的部队旁边,完美和七鸽的部队错过,没有造成任何伤害。 天下霸业公会的玩家一片哗然。 啸天:不死岩蟒足足行动了30格,明明它有机会攻击七鸽的部队,可偏偏却与七鸽的部队擦身而过? 流星:boss为什么不打七鸽大神? 海琴烟:是不是七鸽大神的魅力太高,对面的大蛇心动了? 啸天:黑娘子传奇?许七鸽? 七鸽心里非常清楚。 这是因为不死岩蟒根本就不是在跟我战斗。 它在跟它回忆里,将它打伤的海神战斗。 不死岩蟒本身就被海神收拾过一顿,又被返老还童泉用不讲道理的伟大力量强行分成了1000份。 这导致出现在场上的不死岩蟒,是彻头彻尾的虚影。 它的每一次行动,都是在重复自己本体和海神的战斗,根本就没把七鸽的部队放在眼中。 因此,不论是哪个返老还童泉,不死岩蟒的进攻轨迹,都是一模一样的。 它的所有行动都是按照同一个模式在动。 而七鸽三队兵种所呆的位置,就是前世无数玩家用命试探出的绝对安全点。 也就是前6个回合,整片战场上,一定不会被不死岩蟒攻击到的点。 “进入战斗后的头6个回合,a1,a2,a3三个点无敌。 第7到12回合,换成b1,b2,b3三个点。 13回合后,全部集中,脱离返老还童泉附近20格。 …… 第48个回合,不死岩蟒完成一次循环,返回a1,a2,a3。” 七鸽现在在做的,就是在“背板” 在英魂世界里,用火墙烧各种宝屋,甚至包括远程兵种宝屋,也是可以背板的。 当你进入战斗后的兵种价值差确定了,敌方会如何行动都是固定的事情(不计算士气的话)。 只要按照公式套,就能无伤或小损。 打不死岩蟒也是一个道理。 公式会背,一个兵不死。 公式不会,死伤无数都打不过。 不死岩蟒不断地钻进草地,在草地上来回翻滚,却徒劳无功,一个七鸽的部队都没打死。 半人马神射手在七鸽的控制下,集火不死岩蟒受伤的部位。 每次两连射,都能造成总计10~15点左右的伤害。 翱翔鹤看着七鸽的操作,越看越不对劲,他的脑海中,不断回忆着从战斗开始到现在的画面。 突然,他灵光一闪,说:“对上了!” 翱翔鹤连忙私聊正看得一脸懵逼的流星。 翱翔鹤:会长,我发现。七鸽大神从战斗到现在,每次调换兵种位置后,都会刚刚好躲避到不死岩蟒的攻击。 翱翔鹤:从战斗开始到现在,七鸽大神变换过二十六次兵种站位。 翱翔鹤:其中,7个不同的兵种站位按照相同的顺序,重复出现了3次! 现在,七鸽大神正在重复第4次! 流星:你的意思是,这个boss的行动,是有规律的?! 翱翔鹤:对!而且其哥大神非常清楚这个规律。 翱翔鹤:这不正常!返老还童泉这个建筑,我们天下霸业公会九大势力所有分部,都是第一次见到。 这说明,返老还童泉肯定不是随意就能刷出来的普通建筑。 这个不死岩蟒boss,肯定也不是随随便便就能刷出来的boss。 别看七鸽大神打起来简单,可要摸清楚boss的规律哪有那么容易? 第一个站位,七鸽大神持续了6回合,第二个站位,5回合,第三个站位7回合。 每个回合,都是需要付出大量兵种的阵亡,才能试探出来的。 我是玩“魂类”游戏出道的,最清楚这一点。 想要像七鸽大神一样,把boss的每个规律摸清楚,需要大量的实验和重复的战斗。 这游戏才开始第四个星期呢。 正常来说,我们看到这种全是?的兵种第一时间就会选择投降,就算七哥大神艺高人胆大,他要算出boss的行动规律,也需要不断的尝试吧。 开局时间那么紧迫,兵力那么珍贵,哪有足够的兵力让七鸽大神去试探啊? 翱翔鹤:我怀疑七鸽大神可能有游戏公司内部的情报,或者参加过内测。 虽然英魂世界公司自己声明,没有进行过内部测试。 但一个游戏哪能不经过检测直接发布的? 我怀疑七鸽大神可能是游戏官方员工。 流星:我了解了,你就先当不知道,也不要声张。 流星比翱翔鹤更了解英魂世界的内幕,因此,他可以肯定,英魂世界的的确确没有进行过内测。 结合之前七鸽的表现,排除掉重生者这个最离谱的选项。 答案只有一个了。 七鸽很可能是英魂世界的游戏设计师之一。 而是还是兼顾统筹“剧情、兵种设计、游戏背景”等多个方面的设计组高级领导。 流星眼睛一眯。 这种级别的人跑来打游戏,就相当于裁判穿着裁判服下场踢足球。 知县老爷坐在大堂上,审问状告他的人。 第(2/3)页