第(2/3)页 还有因此带来的就业、产业配套以及纳税等等,都是在履行企业的社会责任,也都是在为社会做贡献。 都值得好好竖起一个大拇指。 相比之下,像比尔那种,打着资助生命科学研究的旗号,实质是为自个儿续命的骚操作,可不就落入下乘了吗?! “那就好。” 张硕也是松了口气,随即苦笑说道:“看来,我还真有招黑体质,每次出现在公共场合,都能遇到形形色色的挑衅者,真是想低调都不行。” “不被人妒是庸才,你要习惯才是。”唐毅就笑。 “……” 张硕算是发现,二叔愈发喜欢打趣他了。 ……… 接下来一周,网上略显平静。 12月25日,星期五,圣诞节当天,青鸟互娱发布了今年的最后一款新手游——《剑与远征》,为15年的游戏原创,画上了一个圆满句号。 原时空,《剑与远征》是由丽丽丝制作发行的一款策略性的放置类手游,于20年1月正式公开测试。 游戏讲述了一个充斥着战争与纷乱的中古魔幻世界。 该世界存在着形态各异的智慧物种,分属于不同的阵营和势力,信仰的冲突、意识形态的对抗不断地在他们之间上演,跨越种族的生死羁绊、神魔与凡人的命运交织,构成了这个世界下的一个个故事。 毫无疑问,这又是一款西幻风格的手游。 无论是游戏立绘,还是美术风格,甚或贸易港、酒馆、马车、大圣堂等元素,都是纯粹的西式幻想风格。 在制作跟策划上,也算是一款相当有诚意的精品之作。 而伴随着新年的临近,也就意味着,无论是萌芽,甚或其他公司,都进入到一个相当特别的周期当中,年度总结、年终盘点、年度考核、年度述职等大戏,即将轮番登场。 搞得打工人是苦不堪言。 但站在管理者的角度,这些个流程跟动作,又似乎都是必不可少的。 尤其是年终审计。 早在张硕启程前往江南吴镇时,相关审计工作就已经启动。 跟去年的临时抱佛脚不同,萌芽控股今年的年终审计工作,由集团总经济师徐银凤牵头负责,早在十一月份就已经开始资料搜集工作。 因而也将更加的细致、专业。 ……… 12月31日,星期四。 过去两天,张硕亲自听取了各集团子公司负责人的年终述职,包括集团总部各核心部门负责人的述职工作。 赶在15年的最后一天,召开年度总结会议,会议的主要议程,就是全面总结过去一年的工作,同时提出明年的发展规划。 会议仍旧由集团总裁吕凯主持。 出席此次总裁联席会议的高管,相比去年的“十八罗汉”,最大变化就是林正东卸任稻穗集团总裁,由梁崧接任。 再就是新增了总经济师徐银凤。 此外,裴卫平的职位也从青橙集团总裁变成了董事长。 按照惯例,会议开始,还是由集团总裁吕凯,就萌芽集团今年取得的成就,做了一个简单的汇总汇报。 “15年,集团预计实现营业收入1.75万亿,上缴母公司利润5755亿。” 去年萌芽集团利润为3252亿。 也就是说,萌芽控股的年利润,在连续两年翻一番的基础上,再一次实现了77%的大幅度增长,净利润首次跨入五千亿大关。 委实恐怖!!! 毫无疑问,萌芽控股今年将继续蝉联全球最赚钱的公司。 “上缴母公司利润中,青禾集团累计上缴2900亿,麦粒集团累计上缴2438亿,薇众集团累计上缴317亿。” 今年,依旧是青禾集团爆吃游戏红利的一年,以接近三千亿的的净利润,蝉联萌芽控股旗下最赚钱公司的冠军宝座,也再次压过了麦粒集团一头。 哪怕说,今年的麦粒集团出尽了风头,但还是干不过做游戏的。 青禾集团、麦粒集团两个萌芽超级造血机器,单独拎出任何一家,仅以净利润计算,也都足以跻身全球前十序列当中。 青禾集团甚至可能单独登顶。 原时空,15年全球最赚钱的公司为平果,年净利润为534亿美刀,也就是三千四百多亿,比青禾集团略高出五百亿。 但那是原时空的数据。 原时空的平果,在15年的全球高端智能手机市场,基本就没遇到什么强有力的竞争对手,自然是赚得盆满钵满。 这一世至少也要打个七折,甚至是更多。 早不复之前的风光。 原时空排在平果之后的第二大盈利公司,则是来自华夏的宇宙银行,年净利润超过两千八百亿,比之青禾集团还差一丢丢。 可见今年的青禾集团,到底有多么的恐怖。 第(2/3)页