第233章.通通强化-《无限猎杀游戏》


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    “选取取S级技能奖励!”

    “发放S级被动技能...正在生成技能...请在以下五项技能中选择一项。特别提示,这五项被动技能,都是与资深选手陆寻极其适合的技能!”

    不同于A级抽奖,只能在游戏等级范围内的奖励中抽取。所谓的A级只不过是抽奖范围的增加,以及抽取好东西的几率增加。S级技能奖励,是事实在在的奖励S级技能。

    S级技能奖励,和之前陆寻选择奖励也一样,出现了几个技能,任陆寻来选择。除了S级【暴风突袭】,已经从A级提升至S级的【闪烁】、【金钟罩】、【极限狂飙】这三个技能之外,又出现了一个新技能供陆寻选择。

    【蛇咬】S级,施法时间:瞬发,使用:消耗体力,用武器向敌人发起一次忽略防御的攻击,伤害在武器基础上提升20%,冷却时间30秒。该攻击可以被躲闪,不可以被招架。

    这个技能的伤害增强并不突出,可是其忽略防御的特性,以及只有30秒的冷却时间,让它成为了最适合陆寻的战斗技能。并且经过确定,这个名为【蛇咬】的技能,是在武器伤害上进行的伤害增幅。也就是说,原本的【夺魂之镰】具有物理、灵魂两重伤害,【蛇咬】的攻击也就具有同样的特性。

    这接连的惊喜之下,让陆寻原本因为第一次B级游戏带给自己的危机感,顿时就减少了不少。

    往常的战斗中,陆寻凭借自己的专属技能【飞檐走壁】,以及超高的敏捷,再配合阴气爆发来短时间内提升的爆发力,能够做到神出鬼没的攻击敌人。而【夺魂之镰】这件超级武器的锋利,也足以破开任何对手的防御。

    计算了一下兑换券,陆寻花费12000张兑换卷,将【飞檐走壁】提升至S极。

    【飞檐走壁】S级技能(暗金色,可升级),灵敏增强100%,使用:开启技能之后,你可在任何东西上进行移动,并极大的增加浮空能力;并可以以消耗一定的体力为代价,踏空行进;备注:该技能受到你的身体素质的影响;描述:该技能是唯一技能,是乐园90719号选手陆寻的专有技能,是主宰的恩赐!

    再加上【七魄分身术】,以及新得到的【蛇咬】,陆寻已经具备了3个S级技能。(备注,唯有专属技能是可以通过兑换券进行升级的)

    这里详细的解释一下,乐园的升级系统。

    在乐园的贩售机上,能够通过兑换券进行升级的,有选手的专属技能,专属武器C级之前,通用武器A级之前,装备,及道具。其中通用武器的最高等级为A级,并不具备提升至S级的可能。

    不能够通过兑换券进行升级的,有通用技能(即除了专属技能之外的所有技能),身体属性点,及职业等级。

    这次游戏时陆寻几人的第一次B级游戏,也是陆寻第一次尝试团结所有的选手,一起对抗猎人的游戏。原本按照先前的游戏经历,陆寻觉得这样做已经足够重视乐园游戏的难度了。可实际上这次游戏中猎人的强大,也达到了陆寻前所未见的程度。虽然最后成功通关,却还是以伤亡惨重的代价,才逃出了游戏世界。在对付普通的羊头恶魔的时候,陆寻手中的【夺魂之镰】还保持着等级压制,可以给予敌人高额的伤害。可最后与巴洛魔之王摩隆的对峙中,自己便完全被其压制。仅出手一次,就被敌人轻易的抽伤。甚至陆寻都不干肯定,自己已经强化到A级的【夺魂之镰】,究竟攻击到评价等级为A的巴洛魔之王摩隆几次。

    这也让陆寻意识到,一个能够保证自己攻击到敌人,最好是有伤害附加的技能,正是自己急需的。或许正是出于陆寻此时的需求,乐园系统才会在S级奖励技能中添加了【蛇咬】这个强攻技能。

    其实再某些方面,乐园游戏系统对于选手们还是挺照顾的。奖励的的东西,向来都是迎合选手的需求这一点就可以看出来。

    原本陆寻始终觉得,自己实力的增加,道具、技能数量的累积,是可以保证自己的能力与乐园游戏难度的上升达到统一速度。能够让游戏的相对难度,恒定在一定程度上。可是这次游戏,却明显的告诉了他,并非如此。
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