第(3/3)页 怪不得……怪不得现在的死亡之翼似乎越来越暴躁,越来越焦虑,甚至战斗智慧都有所下降! 熔岩射线终究射了个空,醉风在最后时刻躲开了这一道赤红的射线。 一切终于豁然开朗! 死亡之翼啊……也不知道怎么说你好! 这一刻,醉风甚至怀疑是不是自己给死亡之翼的打击太大了,以至于他从一个极端走到了另一个极端。 之前的死亡之翼时刻承受着身躯崩溃的痛苦,然而在厚厚的源质铠甲后面,他的个体战斗力天下无双。 而现在的死亡之翼不再需要忍受体内流出了岩浆,而且受到了任何伤害——哪怕是致命的伤害——都能够迅速恢复,而且还能将实力均分到两个身躯里面。 代价就是再没有了昔日的防御力,也没有了无双的战斗力。 这个决定真的不好说是正确还是错误。 但是无论怎么说,这对于醉风来说都是一个坏消息。 这种情况下,死亡之翼几乎不可能被彻底杀死。 从刚刚的施法就能看出来了——玛里苟斯只能限制一个死亡之翼的法术,如果大下巴打定了主意逃跑,只要两个身体一起传送,那玛里苟斯怎么也拦不下来。 这一刻,醉风真的很后悔没有再拉一个法爷过来,谁能想到本来的一个敌人现在竟变成了两个?! 既然已经确认这一次不能彻底消灭死亡之翼了,醉风觉得现在自己应该做一些别的打算了。 或许……封印这两个大下巴? 可是在艾泽拉斯,封印似乎并不怎么靠谱啊? ———————— OT:“Out of Taunt”的缩写意为队伍成员因伤害输出或治疗输出锁造成得仇恨超过了主坦克(tank)对其目标所积累的仇恨值而使目标放弃tank转而攻击该成员。如果此时不停止操作或使用减少仇恨(术士的灵魂碎裂、法师的冰箱、猎人假死、牧师渐隐)的技能,很可能引致团灭。 由于坦克机制的改变,现在的版本已经几乎不存在OT的问题了。 第(3/3)页